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SW如何做长方体滑道曲面

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1#
发表于 5 天前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  {2 W: r5 d  C% L- X6 m: A3 J( e, h& g" b
请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。7 k  s) L( b6 [$ V& |! D" a
/ ^/ d3 w- ~3 X% |4 V7 a

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2#
发表于 5 天前 | 只看该作者
这样子?

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3#
 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44
6 ?6 F  n+ I" L0 s: E# Q" c: h这样子?
; B/ {  n# ]" m1 H
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
; v  w# t+ ?' e! g7 E
4#
发表于 5 天前 | 只看该作者
你自己研究一下模型2013的

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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5#
发表于 5 天前 | 只看该作者
你要做切除可以选两个实体组合选删除
6#
发表于 5 天前 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52& @# H% F) y# g6 V  q
你自己研究一下模型2013的
0 [- D- }8 k/ v- S
SW2013?- T9 A( x7 W* S$ i, _( S# B
7#
发表于 5 天前 | 只看该作者
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
# Q1 }( H* H6 w' M差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教

- @4 \3 \# v( W; F在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?
# P/ g2 L% F, K6 L1 {
8#
发表于 5 天前 | 只看该作者
实体扫描切除很消耗资源的。
9#
发表于 4 天前 | 只看该作者
螺旋线扫描不行?????
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